校验器的基础使用
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校验器的基础使用
这里以github.com/go-playground/validator/v10为例: 首先安装对应的第三方包:
go get github.com/go-playground/validator/v10
安装完成之后在main文件中添加以下代码
var valid = validator.New()
func ValidateStruct(i interface{}, errMsg string) error {
err := valid.Struct(i)
if err != nil {
return err //这里可以根据实际情况集成错误并输出
}
return nil
}
实例:
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"github.com/go-playground/validator/v10"
)
// User - 示例结构体,用于验证
type User struct {
Email string `validate:"required,email"`
Password string `validate:"required"`
}
var valid = validator.New()
func ValidateStruct(i interface{}, errMsg string) error {
err := valid.Struct(i)
if err != nil {
return err //这里可以根据实际情况集成错误并输出
}
return nil
}
func main() {
// 创建一个 User 实例
user := User{
Email: "example@example.com",
Password: "password123",
}
// 使用 ValidateStruct 进行验证
err := ValidateStruct(user, "Invalid input")
if err != nil {
// 处理验证失败的情况
fmt.Println(err)
} else {
// 验证成功
fmt.Println("Validation successful!")
}
}
这个函数是用于校验结构体对应的值内容是否存在。也是最简单的校验函数。 这个变量的创建是用于需要拓展对应校验的时候,可以直接复用该变量。
var valid = validator.New()